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活動ブログ
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十人十色!めいろゲームを作りました。
こんにちは!みらスタ☆ティーンズ丸亀教室です! 今回は1/23(金)のプログラム、「ビスケットでプログラミング~めいろゲーム~」についてお伝えします。 この日は自分で描いた絵が動く「ビスケット」というプログラミングサイトで迷路ゲームを作りました。 迷路を歩く「人」の隣、上下をクリックすると人がその方向に動く仕組みを作ります。 今回描く絵はシンプルに3つ。 迷路の通路となる「四角形」、迷路を歩く「人」、「ゴールのマーク」です。 迷路の通路となる四角形は、マス目に沿うように描いてもらいました。多少いびつでも構わないのですが、みんなマス目に合わせたいようでマウスを小刻みに動かして、きれいな四角形を描いていました。また、迷路を歩く「人」も見本では棒人間を描きましたが、帽子をつけたり、顔を描きこんだりとこだわりを見せる子も多くいました。 今回の最大のポイントである、クリックするとその方向に進む、という仕組みを作るのは少し難しかったようですが、何を作っているのか、というのは理解していて、横方向に動く仕組みを作ったところでピンときて「次は縦に動かすんだ!」と
丸亀教室
2月4日
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